득점이 아닌 격투 게임처럼 충격량으로 승패를 가리는 새로운 방식의 태권도다. 기존 전자호구의 터치 개념이 아니라 반자동 전자호구를 채택한 위력 중심의 겨루기 경기로 바뀜
기존 태권도 고질병인 시간 끌기하면 10초 패널티를 받게됨 그러면 상대방 선수가 10초안에 공격 하면 2배의 추가 데미지 주어짐
득점이 아닌 격투 게임처럼 충격량으로 승패를 가리는 새로운 방식의 태권도다. 기존 전자호구의 터치 개념이 아니라 반자동 전자호구를 채택한 위력 중심의 겨루기 경기로 바뀜
기존 태권도 고질병인 시간 끌기하면 10초 패널티를 받게됨 그러면 상대방 선수가 10초안에 공격 하면 2배의 추가 데미지 주어짐